また田付氏は、原作当時は「いろんな問題」があり、現在とは異なる形になったとも説明。今回の変更について河津秋敏氏に「これやっていいですか?」と確認したところ、「元々そういうの考えてました」と返されたという裏話も披露した。
『空の軌跡 the 2nd』、スタッフが「やるでしょ」と自主的に制作開始。新キャラを作り、次作用の機能まで前作に先行実装 『ファイナルファンタジーVII ...
『グランディア』宮路洋一氏、30年以上NPC行動AIを自らプログラム。新作『アンダーミュトス』でも実装 日本ファルコムの『空の軌跡 the ...
『聖剣伝説』シリーズ35周年企画で、田中弘道氏と北瀬佳範氏がAI時代のゲーム開発について語った。田中氏は、AIをいかに使いこなすかによってゲーム開発は「この1年で、絶対に変わります」と述べ、大手ゲームメーカーも「その波に飲み込まれないように ...
『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、『FF7リメイク』のハニービー・イン/ウォール・マーケットでクラウドとティファが着用した衣装はスキンとして収録されないという。ディレクターの浜口直樹氏が、海外メディアRPG ...
田付氏によると、2024年の東京ゲームショウで『リベサガ』のステージを実施した当時、予約数は「そこまでじゃなかった」という。そのため“次につなげたい”との思いから、ステージ上でも購入や予約を呼びかけていたそうだ。しかし発売後は、『サガ』シリーズのコアファンだけでなくRPG好きにも広がり、評判もよく、「非常に大きなセールス」を記録。その結果として、「こうやって『ロマサガ3』の開発をここまで続けること ...
加藤氏によれば、一度エンディングを迎えたなら、そこでいったんゲームを終え、少し時間を置いてから別のエンディングを目指してほしいという。本を一冊読み終えたときのように、少し時間を置いてから、また別のエンディングを目指す。それくらいの距離感で遊ぶのが、い ...
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