安全的人机协作仍是制造业中的关键挑战。传统安全方法(如防护笼和接近传感器)往往不足以应对动态的人机交互。本文提出了一种基于数字孪生(Digital Twin, DT)的碰撞避免框架,用于工业 ...
今回は、ついに ゲームらしさが一気に増す「スコアUI」 を実装してみました。 ボールを消した分だけ数字が増える──ただそれだけなのに、 画面が一気に“ゲームっぽい顔”になるのが ...
パズルゲーム作りもいよいよ中盤。 今回はスマホパズルの“爽快感の核”ともいえる、爆弾ボールを追加してみました。 黒い爆弾が画面に1個混ざるだけで、いきなりゲームっぽさが増して ...
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