2027年上半期のSteamイベント開催スケジュールが発表 2月・6月の「Steam Nextフェス」や、スプリングセール、サマーセールなど15のイベントを予定している 2026年内に開催を控えているイベント情報も併せてまとめられている ...
Razer、折りたたみ式のスマホ用ゲームパッド「Razer Prio」を発表。9月11日(金)発売予定、価格は16,980円(税込) 本体は小型ながらも、一般的なゲームパッドと同様の構成に スティックは同社のゲームパッドで初の静電容量式を採用している ...
QY Researchが2026年3月に発売したゲームデバイス市場の分析レポートについて、内容を紹介するプレスリリースが8月26日(水)に公開 2032年までの市場規模は年平均5.5%で成長し、約8,070億円規模に達すると予測 ...
経済産業省の補助事業「創風」の第2回公募において、「東京ゲームショウ2026」来場者による「モニター評価」と「一般投票」を実施 モニター評価では、ビジネスデイの来場者が会場で採択作品すべてをプレイして評価。参加は事前申込制で、抽選により決定。応募締切は9月6日(日) 一般投票は来場者誰でも行える。実施期間は一般公開日を含むイベント全日で、事前申込は不要 ...
Blender Studioが手がける映像作品『OVERGROWN』の制作過程を紹介した記事、期間限定で無料公開 Blenderを用いたアニメーション制作やリギングの手法、水のライティング処理などさまざまなトピックを取り上げている ...
「GDC 2026」講演内容やゲーム業界情報などをまとめたレポート「2026 GDC Trends Report」が無料で公開 生成AIのゲーム開発現場での導入に関する現状や、モバイルゲーム市場動向など5つのトピックが用意 ...
COYOTE 3DCG STUDIO、Mayaの3DモデルデータをFBX化してBlenderで取り込む際に、初期体勢とレストポーズが一致しない問題を記事で解説 Maya上でのバインド直後に「bindPreMatrix」が記録されたのち、バインドポーズが変更されたことが原因 bindPreMatrixはメッシュ変形時に参照されるアトリビュート。その性質や、レストポーズを上書きする手順などを解説してい ...
バンダイナムコエンターテインメントからキャリアをスタートし、『聖剣伝説 VISIONS of MANA』のディレクターも務めた小澤 健司氏が独立し、2024年末に設立した「スタジオサザンカ」。
Unity開発者向け公式カンファレンス「Unite Tokyo 2026」、入場チケットの販売が開始 2026年11月17日(火)にベルサール渋谷ガーデンで開催される チケット種別は、通常版に加えて、学生向け割引チケットや特典付きチケットなどが用意。全種別において9月30日(水)まで早割が実施 ...
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します! 本稿では、AIなど最新技術に興味がある方にオススメのセッションを、運営責任者 ...
Unity Technologiesは2026年8月31日(現地時間)、Unity 6.6(Unity 6000.6.0f1)をリリースしました。 Unity 6.6は、Unity Hubより無料でインストールできます。 Unity 6.6は「Supported Release(サポート対象版 ...
2026年8月30日(日)にゲームメーカーズが開催するカンファレンス「ゲームメーカーズ スクランブル2026」。当日は、ゲーム制作に役立つ18講演を実施します! 本稿では、エンジニア向けにオススメのセッションを、運営責任者 ...
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